へラクロス愛好家のブログ

真面目な考察等。

【S10】対面厨パ

パッチラゴン@珠
ウーラオス@鉢巻き
ゲンガー@襷※催眠
ヒートム@オボン
ホルード@スカーフ
アシレーヌ@残飯

ウーラオスは対面性能を残せる耐久をAS振りで残せながらも暗強で受けを貫ける。
削れたS+1パッチラゴンが完成しがちなのでスイープ出来るスカーフホルード
アシレーヌは瞑想みがわりでバレル系統をバレル側から崩す駒。物理がちょいちょい居たのでここは良くない部分だったと思われ。
パッチラゴンはパワー的に使わざるをえない。
ヒートムはダイアースを躱せるポケモンが欲しかったので。
ゲンガーは初手に投げて催眠押してました。


ゼミに屈して最終週潜らず。

【S9】ロンゲメタモンゴーリ その2

オーロンゲ@気合いのタスキ
威張る 電磁波 ふいうち しっとのほのお
メタモン@せんせいのつめ
へんしん
オニゴーリ@たべのこし
れいとうビーム 地震 みがわり まもる
エースバーン@こだわりスカーフ
捨て身タックル かえんボール とんぼがえり 膝
ピクシー@たつじんのおび
ムーンフォース かえんほうしゃ つきひか 瞑想
ゲンガー@いのちのたま
催眠気合い玉ヘドウェシャドボ


ポケホーム見られないので知らないですけど最高良くて19後半だと思います、最終週に200位前半以後の大幅順位帯を抜けることが出来なかったので

今期は本気でやってたつもりだったのですが悔しさがないので本気で取り組めていなかったのかもしれません

オニゴーリ抜けば明らかに構築パワーが上がるのに抜けなかったのはレート勢を名乗る資格はなく本当の意味でしたマイオナ厨になってしまいました

終わったのだ、全てがな…

【S8】ロンゲメタモンゴーリ 旧式

オーロンゲ@たべのこし

いばる でんじは イカサマ みがわり

オニゴーリ@カゴのみ

つららばり アイアンヘッド とうせんぼう ねむる 

メタモン@せんせいのつめ

へんしん

エースバーン@ラムのみ

かえんボール アイアンヘッド とびひざげり ふいうち

ゴリランダー@きあいのタスキ

がむしゃら グラススライダー はたきおとす つるぎのまい

ゲンガー@いのちのたま

シャドーボール ヘドロばくだん きあいだま さいみんじゅつ

 

構築作成経緯・コンセプト

・物理エース主体の環境

メタモンコピー全抜きが強い(6世代から)

ミミッキュ対策

→全員に先制技を持たせることで剣舞咎める(7世代から)

メタモン妨害として考えられるVSポリゴン2

ポリゴン2への崩しを対面性能を維持しながら持てるポケモンのみを採用

 

 

オニゴーリについて

終盤のカバルドンの技構成から吹き飛ばしが消えていたため、挑発を抜いた型のとうせんぼうオニゴーリでもイージーウィンを掴めるようになった。エースバーンを通す際に裏に置くと強い。カバがきたらロックすればいいし来なければそれはそれでエースバーンが通っている。よって有利対面でエースバーンはダイマを切ってはならない。

再戦時はカバルドンが来ないためメタモンが通る。

 

参考

究極害悪パ

ランド強厨パ

リザクレセミミッキュ・改

 

 

最高200X 最終18XX

ゴミ

 

S7の最期

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最終日寝過ごしたので終わりました。寝る前から溶けていたのでまぁどっちにせよ…
スピンバーン+ゴリランダーみたいなの大量発生してたけど倒し方がイマイチ分からんかった
このゲーム健常者生活するとまともにプレイ出来ないのふざけてるな…

最高 223位(6月26日) 
最終 1xxx(7月1日)

記事にする必要もない使用構築
エースバーン@いのちのたま
火力が凄かった 相手にしてて面白くない

ニンフィア@せいれいプレート
初手に繰り出したら大体活躍してたが如何せんゴリランダーとエースバーンに弱いからこの枠を変えるべきだった

カバルドン@オボン
ステロ+エースバーンの聖圧力凄かったから上位にいっぱいいそう

ドラパルト@こだわりスカーフ
ヒヒダルマを倒す、ギャラへの切り替えしをしたかったが後者はともかくダルマが居なかったのでスカーフ腐り気味。ニンフィアを退かす分コイツに先発能力を持たせた方が強かったと思う

ウォッシュロトム@ラム
エースバーン+カバルドンに対して刺していける。強かったのこのポケモンだけ。

ナットレイ@たべのこし
剣舞ゴリランダーが無視できないほど増えていたので技構成を健闘するべきだった。


お疲れ様でした~

【単体考察】誰でも最初に思いつきそうなアッキウルガモス【ポケモン剣盾 DLC ソードシールド】

ガブ-gabu 全国シングル編

ウルガモス@アッキのみ HSベースorHBベース

ほのおのまい ちょうのまい おにび あさのひざし

 

誰でも最初に思いつきそう

あさのひざしが遺伝に残ってるか開けてみないと分からんから記事自体博打である

 

 

ニンテンドーダイレクト楽しみっすね

 

 

 

S6反省・使用構築

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最終日、回線切れで物理的に潜れませんでした。
中盤まぁまぁなとこまで行った時期がありましたが維持は全く出来なくて結局実力不足が露見しただけでした。最終ヤバいことなってると思います

構築だけ簡単に乗せておきます

エースバーン@きあいのタスキ
かえんボール とびひざげり コートチェンジ ふいうち
ニンフィア@こだわりメガネ
はかいこうせん ハイパーボイス マジカルフレイム サイコショック
パッチラゴン@こだわりスカーフ
でんげきくちばし ドラゴンクロー ほのおのきば つばめがえし
アーマーガア@たべのこし
アイアンヘッド ボディプレス 挑発 とんぼがえり
マンムー@ラムのみ
つららばり じしん こらえる こおりのつぶて
ドラパルト@いのちのたま
りゅうのまい ドラゴンアロー はがねのつばさ ゴーストダイブ


ニンフィアで無理な敵は大体エースバーンで押せる
・両者が苦手なのはドリュウズと水
・蜻蛉アマ+パッチラゴンという有名な並び

このことから相性が良いと思ったので最初の段階でニンフバーンアマパッチと並べラスト1枠を地面タイプと崩しのポケモンで色々模索していました。
まぁまぁ勝てていたのですが、事件が起こりました。元からそこそこ居たアッキミミッキュがバンビーが動画上げた途端中層に爆増してしまったのですね。
よって、ダイマエースを物理に固めてたこの構築は根本から瓦解しました。
それを解決し特殊に寄せたのが本来の構築で、それはかなり勝てそうだったのですが回線に邪魔されてしまいました。
アシレーヌ+地面に一貫する技を用意しておくべきだったと思いますね。草技とかあれば…


来期もエースバーン、使おうと思いますね。
Let'sラストリゾート!

S5 感想

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4月中旬~4月29日まで20000位~50000位を彷徨っていて本当にどうなるかと思った。

281位からの2戦が被切断バグだったのでそこが勝敗判定されていれば保存してたのかなぁ…神のみぞ知るって感じです。

そこから勝てなかったのは単純な実力不足なので来期も精進していきたいです。

 

最上位の方たちはともかく、俺のような雑魚(3桁)に切断バグ有無と順位の相関関係は無いと思うので切断バグがあるから~は通らない話だと思います。現に自分も7回の切断バグが勝ち判定だったとしても2桁にかすりすらしてません。

順位ゲーなので周りが同じ条件で潜っている以上、ルールは公平なもの。

切断バグのせいで潜らないと主張している人は多分切断バグなくても潜ってない。